1 Blueprint
Unreal 에디터뷰포트(Viewport)월드를 직접 볼 수 있는 영역으로 게임이 실행되는 공간카메라를 조작하며 월드를 탐색하거나 오브젝트들을 배치함아웃 라이너(Outliner)-현재 씬에 배치된 모든 오브젝트를 계층 구조로 보여줌각 오브젝트를 선택하여 속성을 수정하거나 삭제할 수 있음오브젝트 성격에 따라 조명, 스태틱 메시, VFX와 같은 폴더들로 나누고 오브젝트를 계층적으로 관리하는 것이 관례디테일(Details)선택한 오브젝트의 속성을 보여주고 편집 가능위치(Position), 크기(Scale), 머터리얼등을 수정하거나 특정 속성을 설정 가능콘텐츠 브라우저프로젝트에 사용되는 모든 에셋을 관리에셋을 끌어 뷰포트에 배치할 수 있음메뉴 바화면 상단에 메뉴들이 있는 바파일 저장, 프로젝트 설정, 빌드등 다..
2025.01.12